Entertainment Complex ใครได้ ใครเสีย เจาะเบื้องหลัง

Entertainment Complex ใครได้ ใครเสีย

Entertainment_Complex ใครได้ ใครเสีย สำหรับสถานบันเทิงครบวงจร และแหล่งท่องเที่ยวไว้ในพื้นที่เดียวกัน โดยรัฐบาลไทย ที่พิจารณาแนวคิดนี้เพื่อกระตุ้นเศรษฐกิจ เราจะมาวิเคราะห์กันดูว่าใครได้ประโยชน์ และใครอาจเสียหาย เจาะลึกไทม์ไลน์สำคัญของไทย ผลกระทบ ข้อถกเถียงที่คุณควรรู้ก่อนโครงการเดินหน้า

  • นิยามและองค์ประกอบของเอ็นเตอร์เทนเมนต์คอมเพล็กซ์
  • เหตุผลที่ประเทศไทยเริ่มพิจารณาแนวคิดนี้ และไทม์ไลน์สำคัญ
  • เอ็นเตอร์เทนเมนต์คอมเพล็กซ์ ส่งผลต่ออะไรบ้าง ใครได้-ใครเสีย

นิยามและองค์ประกอบของเอ็นเตอร์เทนเมนต์คอมเพล็กซ์

“Entertainment_Complex” หรือ “สถานบันเทิงครบวงจร” หมายถึงพื้นที่ที่รวมกิจกรรมหลากหลายด้านบันเทิงและเศรษฐกิจไว้ในจุดเดียว โดยมีองค์ประกอบหลัก เช่น:

  • คาสิโน (Casino): เป็นจุดดึงดูดนักท่องเที่ยวต่างชาติ และนักลงทุน
  • โรงแรมและรีสอร์ต: รองรับนักเดินทาง และผู้เข้าร่วมกิจกรรม
  • ศูนย์ประชุมและนิทรรศการ: ใช้จัดงานระดับนานาชาติ และกิจกรรมทางธุรกิจ
  • แหล่งช้อปปิ้งและร้านอาหาร: สร้างรายได้เสริม และเพิ่มความหลากหลาย
  • โรงละคร สวนสนุก หรือพิพิธภัณฑ์: เสริมภาพลักษณ์ด้านวัฒนธรรม และครอบครัว
  • บางแห่งอาจรวมถึง ศูนย์สุขภาพ สปา หรือสนามกีฬา เพื่อขยายกลุ่มเป้าหมายให้ครอบคลุมมากขึ้น

ที่มา: ทำความรู้จัก “ENTERTAINMENT COMPLEX ” คืออะไร-ทำไมรัฐบาลไทยอยากให้มี? (13 มกราคม 2025) [1]

เหตุผลที่ประเทศไทยเริ่มพิจารณาแนวคิดนี้

รัฐบาลไทยผลักดันแนวคิด Entertainment_Complex ด้วยเหตุผลหลักหลายประการ:

  • กระตุ้นเศรษฐกิจและเพิ่ม GDP: หลังจากเศรษฐกิจไทยเติบโตต่ำกว่าอาเซียนมานานกว่า 10 ปี รัฐบาลมองว่า เอ็นเตอร์เทนเมนต์คอมเพล็กซ์จะเป็น “เครื่องยนต์เศรษฐกิจใหม่”
  • ดึงดูดการลงทุนจากต่างประเทศ: คาดว่าจะมีเม็ดเงินลงทุนกว่า 6.5 แสนล้านบาท หากเปิด เอ็นเตอร์เทนเมนต์คอมเพล็กซ์ในหัวเมืองท่องเที่ยว 5 แห่ง
  • เพิ่มรายได้จากการท่องเที่ยว: ไทยมีจุดแข็งด้านการท่องเที่ยวอยู่แล้ว การเพิ่มกิจกรรมบันเทิงจะช่วยให้รายได้ไม่ผูกกับฤดูกาล
  • แรงบันดาลใจจากประเทศเพื่อนบ้าน: สิงคโปร์ มาเก๊า และเกาหลีใต้ใช้โมเดลเอ็นเตอร์เทนเมนต์คอมเพล็กซ์ เพื่อยกระดับเศรษฐกิจ และภาพลักษณ์ประเทศ

ไทม์ไลน์สำคัญของ เอนเตอร์เทนเม้นท์คอมเพล็กซ์ ในไทย

ความคืบหน้า Entertainment Complex จากแนวคิดสู่การผลักดันเชิงนโยบายในไทยมีพัฒนาการต่อเนื่องตั้งแต่ปี 2565 จนถึงปัจจุบัน โดยมีเหตุการณ์สำคัญดังนี้

  • 22 มีนาคม 2565 สภารับรายงาน กมธ.วิสามัญสภาผู้แทนราษฎรมีมติรับรายงานผลการศึกษาการเปิดสถานบันเทิงครบวงจร พร้อมคาสิโนถูกกฎหมาย โดยคณะกรรมาธิการวิสามัญ
  • 4 ธันวาคม 2566 นายกฯ แถลงพิจารณาโมเดล นายกรัฐมนตรีประกาศว่ารัฐบาลกำลังพิจารณาโมเดลเอ็นเตอร์เทนเมนต์คอมเพล็กซ์เพื่อกระตุ้นเศรษฐกิจและการท่องเที่ยว
  • 29 มกราคม 2567 ครม.ตั้งคณะกรรมการศึกษา คณะรัฐมนตรีมีมติเห็นชอบให้ตั้งคณะกรรมการศึกษาความเป็นไปได้ในการจัดตั้งเอ็นเตอร์เทนเมนต์คอมเพล็กซ์ใน 5 พื้นที่นำร่อง
  • 14 มกราคม 2568 ร่าง พ.ร.บ. สถานบันเทิงครบวงจร รัฐบาลเสนอร่างกฎหมาย “พ.ร.บ.การประกอบธุรกิจสถานบันเทิงครบวงจร พ.ศ. …” เพื่อผลักดันให้ เอ็นเตอร์เทนเมนต์คอมเพล็กซ์เป็นรูปธรรมในรัฐบาลชุดนี้ (14 มกราคม 2025) [2]
  • 13 พฤษภาคม 2568 เปิดข้อเสนอเอกชน สื่อเศรษฐกิจรายงานข้อเสนอจากนักลงทุน 5 ประเด็นหลัก เช่น การเข้าถึงของคนไทย, โครงสร้างกำกับดูแล, และความมั่นคงทางกฎหมาย เพื่อให้เอ็นเตอร์เทนเมนต์คอมเพล็กซ์เกิดขึ้นจริง

เอ็นเตอร์เทนเมนต์คอมเพล็กซ์ ส่งผลต่ออะไรบ้าง

Entertainment Complex ใครได้ ใครเสีย

ผลกระทบทางเศรษฐกิจ

  • รายได้รัฐเพิ่มขึ้นมหาศาล: หากเปิดเอ็นเตอร์เทนเมนต์คอมเพล็กซ์ไทยอาจสร้างรายได้ภาษีปีละกว่า 56,000 ล้านบาท
  • การจ้างงานในพื้นที่: เกิดตำแหน่งงานใหม่ในภาคบริการ โรงแรม และการจัดการ
  • ความเหลื่อมล้ำทางรายได้: ศูนย์พยากรณ์เศรษฐกิจ ม.หอการค้าไทยเตือนว่า หากไม่มีมาตรการกระจายรายได้อย่างเป็นธรรม อาจเกิดการกระจุกตัวของผลประโยชน์ในกลุ่มทุนใหญ่

การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างเมืองและการท่องเที่ยว

  • เกิดเมืองท่องเที่ยวใหม่: รัฐบาลวางแผนพัฒนาเอ็นเตอร์เทนเมนต์คอมเพล็กซ์ ในพื้นที่นำร่อง เช่น กรุงเทพฯ เชียงใหม่ ภูเก็ต ชลบุรี (2 เมษายน 2025) [3]
  • เปลี่ยนจากธรรมชาติสู่ Man-Made Destination: เมืองที่เคยพึ่งพาการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมหรือธรรมชาติ อาจเปลี่ยนเป็นศูนย์กลางบันเทิงและเศรษฐกิจ
  • ผลกระทบต่อชุมชนดั้งเดิม: การพัฒนาอาจกระทบวิถีชีวิตเดิม เช่น การใช้ที่ดิน การจราจร และราคาที่อยู่อาศัย

ใครได้: กลุ่มที่ได้ประโยชน์ จากเอ็นเตอร์เทนเมนต์คอมเพล็กซ์

ภาครัฐ: รายได้จากภาษีและการท่องเที่ยว

  • รัฐบาลสามารถจัดเก็บภาษีจากกิจกรรมภายในเอ็นเตอร์เทนเมนต์คอมเพล็กซ์ เช่น คาสิโน โรงแรม และร้านค้า
  • เพิ่มรายได้จากนักท่องเที่ยวต่างชาติ โดยเฉพาะกลุ่มที่มีกำลังซื้อสูง
  • ลดการรั่วไหลของเงินออกนอกประเทศจากการพนันใต้ดิน

นักลงทุน: โอกาสทางธุรกิจและอสังหาริมทรัพย์

  • เปิดโอกาสให้กลุ่มทุนพัฒนาโครงการขนาดใหญ่ เช่น โรงแรม ศูนย์ประชุม และศูนย์การค้า
  • ราคาที่ดินและอสังหาริมทรัพย์ในพื้นที่นำร่องมีแนวโน้มปรับตัวสูงขึ้น
  • ดึงดูดนักลงทุนต่างชาติที่สนใจโมเดล Integrated Resort แบบสิงคโปร์หรือญี่ปุ่น

แรงงาน: การจ้างงานในพื้นที่

  • สร้างตำแหน่งงานใหม่ในภาคบริการ เช่น พนักงานโรงแรม ร้านอาหาร รักษาความปลอดภัย
  • เพิ่มโอกาสฝึกอบรม และพัฒนาทักษะในอุตสาหกรรมบันเทิง และการท่องเที่ยว
  • ลดการย้ายถิ่นฐานของแรงงาน หากมีการกระจายโครงการสู่ภูมิภาค

ผู้บริโภค: ทางเลือกใหม่ด้านความบันเทิง

  • คนไทยและนักท่องเที่ยวมีทางเลือกใหม่ ในการพักผ่อน เช่น โชว์ระดับโลก ร้านอาหารพรีเมียม หรือกิจกรรมครอบครัว
  • เพิ่มความหลากหลายของแหล่งท่องเที่ยว ไม่จำกัดแค่ธรรมชาติ หรือวัฒนธรรม
  • หากมีระบบควบคุมที่ดี ผู้บริโภคสามารถเข้าถึงความบันเทิงได้อย่างปลอดภัย

ใครเสีย: กลุ่มที่อาจได้รับผลกระทบจาก เอ็นเตอร์เทนเมนต์คอมเพล็กซ์

ชุมชนท้องถิ่น: ปัญหาสังคมและวัฒนธรรม

  • การพัฒนาโครงการขนาดใหญ่ในพื้นที่ อาจทำให้วิถีชีวิตดั้งเดิมถูกกลืนหาย
  • เกิดปัญหาสังคม เช่น การจราจรแออัด ราคาที่อยู่อาศัยพุ่งสูง และการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างประชากร
  • ความขัดแย้งระหว่างกลุ่มสนับสนุนการพัฒนาและกลุ่มอนุรักษ์วัฒนธรรมท้องถิ่น

เยาวชนและกลุ่มเปราะบาง: ความเสี่ยงด้านพฤติกรรมเสพติด

  • ความใกล้ชิดกับกิจกรรมการพนัน อาจเพิ่มความเสี่ยงต่อพฤติกรรมเสพติด ในกลุ่มเยาวชน
  • หากไม่มีมาตรการควบคุม การเข้าถึงอย่างเข้มงวด อาจเกิดปัญหาสุขภาพจิต และหนี้สินในครัวเรือน
  • นักจิตวิทยาเตือนว่า “ความบันเทิงที่มีแรงจูงใจทางการเงิน” อาจส่งผลต่อพฤติกรรมระยะยาว

ธุรกิจรายย่อย: การแข่งขันที่ไม่เท่าเทียม

  • ร้านค้าและกิจการท้องถิ่น อาจถูกกลุ่มทุนใหญ่แย่งลูกค้า ด้วยโปรโมชั่น และระบบบริการที่เหนือกว่า
  • เกิดการกระจุกตัวของรายได้ในเครือข่ายเอ็นเตอร์เทนเมนต์คอมเพล็กซ์
  • หากไม่มีมาตรการสนับสนุนธุรกิจรายย่อย อาจเกิดการปิดกิจการในวงกว้าง

ภาคศาสนาและจริยธรรม: ความขัดแย้งทางค่านิยม

  • กลุ่มศาสนา และนักจริยธรรมบางส่วนมองว่า “คาสิโน” ขัดต่อหลักศีลธรรม และจริยธรรมไทย
  • เกิดการตั้งคำถามว่า “ความเจริญทางเศรษฐกิจควรแลกกับค่านิยมไทยหรือไม่?”
  • อาจเกิดการแบ่งขั้วทางความคิดในสังคม หากไม่มีพื้นที่รับฟังเสียงคัดค้านอย่างเป็นระบบ

สรุปแล้ว Entertainment Complex ใครได้ ใครเสีย ผลลัพธ์

ท้ายที่สุดแล้ว เอ็นเตอร์เทนเมนต์คอมเพล็กซ์ ใครได้ ใครเสีย ผู้ได้คือ รัฐบาล (รายได้ภาษี), นักลงทุน, ผู้ประกอบการท่องเที่ยว, แรงงานในพื้นที่ ผู้เสียคือ ชุมชนท้องถิ่น, เยาวชน, กลุ่มเปราะบาง, ธุรกิจรายย่อย, ภาคศาสนาและจริยธรรม โครงการนี้อาจเป็นจุดเปลี่ยนเศรษฐกิจไทย แต่ก็ต้องแลกกับความเสี่ยงทางสังคม และจริยธรรมที่ไม่อาจมองข้าม

เอ็นเตอร์เทนเมนต์คอมเพล็กซ์ต่างจากคาสิโนทั่วไปอย่างไร?

Entertainment_Complex คือศูนย์บันเทิงครบวงจรที่รวมคาสิโน โรงแรม ศูนย์ประชุม และแหล่งท่องเที่ยวไว้ในพื้นที่เดียว ต่างจากคาสิโนทั่วไป ที่เน้นเฉพาะการพนันเป็นหลัก และมีขอบเขตบริการจำกัด

หากเปิดเอ็นเตอร์เทนเมนต์คอมเพล็กซ์จริง ควรมีมาตรการอะไรควบคู่กัน?

ควรมีระบบกำกับดูแลเข้มงวด การจำกัดการเข้าถึง และการกระจายรายได้สู่ชุมชน พร้อมทั้งจัดตั้งหน่วยงานอิสระ เพื่อตรวจสอบความโปร่งใส และป้องกันการฟอกเงิน จากกลุ่มทุนสีเทา

Facebook
Twitter
Telegram
LinkedIn
ข้อมูลผู้เขียน

แหล่งอ้างอิง